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2023年会团队游戏
2023年会团队游戏(精选19篇)2023年会团队游戏 篇1  坐气球拼礼品  游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。  游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。  参与人数(方式):八名嘉宾  活动物料:24-30个大气球,打印纸若干2023年会团队游戏 篇2  幸福更长久  游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。  游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身携带的物品。  参与人数(方式):8-12名嘉宾  活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)2023年会团队游戏 篇3  寻宝总动员  游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。  游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集  到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。  参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)  活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)  寻宝物品:  1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出  2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象  3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利  4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到  5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门  6、红玫瑰、百合花各  朵——象征生活幸福甜蜜br>7、两种不同款式的皮手套各一只——巧手开创幸福生活  8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气  9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头  10、猪宝宝一对——象征子女福气多多  11、名片夹一个——象征朋友多人气旺  12、呼拉圈一个——象征健康长乐2023年会团队游戏 篇4  互动游戏-五毛和一块  道具:不需要;  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的  人员:一定要有男有女,比例不限  裁判:一名,负责发号司令  规则如下:  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。  1、当我们同在一起(配歌)  参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;  2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。2023年会团队游戏 篇5  一、活动前言  电气信息系学生会生活部从xx年度到20xx年度以来,部内已成功举办了多次外出游玩活动,有丰富的经验积累。同时,系内队员和同学对此类活动充满期待。本次活动,得到系内老师的支持,认可我们的组织筹划工作。  阳春三月已然来临,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春风的吹拂下苏醒。百花盛开,新叶舒展,好一派风光,令人为之陶醉。为增强部内凝聚力,体现团结友爱的团体精神,让组织部在新学期中体现新的活力,以积极向上的面貌迎接新学期,与此同时也可以缓解一下各位队员的学习、工作压力,将组织本次上庄水库踏青烤肉活动。  上庄水库远离城市喧嚣,一片乡土气息,水库两岸有大片的菜地,荷塘,采摘园,水库北岸环境更优美,纳兰性德博物馆,湿地公园就在水库北岸。  二、活动目的  促进各队员之间的交流,营造组织部的和谐气氛,锻炼和培养其实践能力和团队精神,实现劳逸结合,提高学习效率,同时丰富课外生活,放松心情,领略美好风景,共同感受大自然的造化神奇,为大学生活增添一缕色彩!  三、活动资源  烤肉方面,饮食材料自行准备或从正规渠道购置,烤肉工具当地租赁。娱乐方面,当地有相应的娱乐设施可供选择。交通方面,自行前往可选择公交地铁,集体前往联系了租车服务。  四、活动组织  1、活动总负责:张祎、郭丹、王金生、张迪  2、活动策划:张祎、张迪、李媛媛  3、活动地点:海淀区上庄水库银杏湾烧烤服务站  4、活动时间:3月24日  5、参加人员:生活部队员自愿报名  6、乘车路线:2023年会团队游戏 篇6  ◆互动游戏-合力吹汽球  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务  人数:每组限六人  场地:不限  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)  汽球(每组一个)  适合:全部的人  游戏方法:  1.分两组,但每组必须要有六人。  2.主持人请每组每人抽签。  3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。2023年会团队游戏 篇7  认识你真好  游戏目的:消除隔阂,增加培训氛围  游戏步骤:  1.培训师让所有学员伸出右手,放在他右边同仁的肩膀上,帮他捏捏,锤锤,同时告诉对方,我叫,认识你很高兴;  2.同样,第一步结束后,让学员伸出左手放在左边同仁的肩膀上,“回馈服务”,也要说,我叫,认识你很高兴。  培训师要注意中间氛围的调控~2023年会团队游戏 篇8  ◆互动游戏-箩卜蹲  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。2023年会团队游戏 篇9  抛绣球(20分钟)  准 备:  提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。  此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。  扮时钟  游戏规则:  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);  3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。  点评:  1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。  2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。2023年会团队游戏 篇10  箩卜蹲  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。  以一实例加以说明.有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲.”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆.红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。2023年会团队游戏 篇11  ◆互动游戏-头脑风暴  游戏人数:每桌邀请1位员工  游戏规则:来宾数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。2023年会团队游戏 篇12  衔纸杯传水  目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。  步骤:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。2023年会团队游戏 篇13  五毛和一块  道具:不需要;  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的  人员:一定要有男有女,比例不限  裁判:一名,负责发号司令  规则如下:  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块.  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.  1、当我们同在一起(配歌)  参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂.每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上.右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心.循环往复且节奏越来越快.2023年会团队游戏 篇14  解绳结  游戏目的:发现有领导力的员工并引导参与游戏人员对于团队及目标的理解  游戏步骤:  1.所有人围成一个向心圆,所有的人伸出右手,握住对面伙伴的手,再伸出左手握住不相邻的伙伴的手  2.要求不能同时牵同一个人的手  3.在所有的人员的手牵好之后,就形成了一个有一个的绳结,要求参与游戏的人员想办法把绳结解开,解成一个圆。要求在游戏的过程中手不能松开。  在游戏结束之后小组讨论从游戏中得到的感悟——目标的达成需要具备的要素2023年会团队游戏 篇15  一、策划项目名称  沟通,从心开始  二、活动背景  三农协会文艺外联部部长,部委,会员之间接触时间较少,彼此缺乏沟通,相互了解较少。  三、活动目的意义和目标  通过此次活动,增强部长、部委、会员间的沟通,使之相互了解,以后更好地工作。  四、活动的对象  全体成员  五、资源需要  适量的红色绳子,长度适中。  六、活动前的开展  (1)前期准备  (一)通过各种途径宣传通知,让文艺外联部会员踊跃报名。男女搭配,两人一组,自由组合。以50米为一段,来回两次。  (二)邀请主持人一名,计时员若干,秒表若干。  (三)买不同小礼品,奖励配合默契的三组。  (2)活动期间  两名同学用红色绳子将双腿绑住,默契走50米,后返回出发点。  (一)比赛期间若出现摔跤,绳散,本次比赛不记时间。需重新加入下组比赛。  (二)比赛结束后,计时员将各组所用时间交给负责人,由负责人统计、评出比赛前三名,给与一定的奖励,带动参加者的兴趣,增进会员间的友谊。2023年会团队游戏 篇16  一、活动背景:  为增强我院学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织首届烟草学院xx届学生会全体成员参加素质拓展活动。  二、活动目的:  增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。  三、活动时间:  xx年11月14日上午9:00  四、活动地点:  河南农业大学校区东操场  五、参与人员:  烟草学院xx届学生会全体成员  六、活动形式  主要以素质拓展形式开展活动,通过几个小组游戏展开  七、人员安排:  活动主体为烟草学院xx届学生会全体部长、副部及干事,主席团部分人员做裁判。根据各部人员随机分成五队。并选定五名队长。以抽签的方式确定队长所负责的队名。  八、活动流程:  一、互动游戏——“瞎子”背“瘸子”  目的:培养沟通配合能力,借着分工合作来完成任务,培养队员沟通配合能力,活跃气氛  人数:每队三组,每组两人,其余人员做好自己所在队成绩记录及监督其余各队。  道具:布条鲜花饮料瓶(20)汽球(每组20个)  游戏方法:  1、各队选六名队员,三男三女。  2、男生背女生,男生当“瞎子”,用布条蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。  3、“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。  4、路障设置可摆放饮料瓶,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生等。  5、距离设置为30米,用时最少队为胜。  6、胜出队给予一定的物质奖励。  二、夹传气球  目的:提高沟通协调能力,增强集体配合程度。  道具:每队气球六只  比赛方法:  1、所有人员参与,每队分成三组,每组三人,每组女生必须有参加且一组内不能全部为女生,其余人员监督其他队比赛。  2、各组首尾两人背对背,中间一人方向随意。将气球置于中间一人胸前和背后,首尾两人将气球夹紧但气球不能被挤破。  3、裁判喊开始后第一组开始夹气球横向向终点走,必须保持首尾两人背对方向到达终点。  4、到达终点后以同样的方式原路返回,击掌后下一组开始传递。  5、按照各队所有组所用时间长短分第一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。  三、六人七足  目的:培养团结协作精神,。认知团队的作用,增强对团体的责任心和参与意识  道具:每队绳子5根。  比赛方法:  1、每队分成两组,每组六人,其余人员监督其他各队比赛  2、裁判喊开始口令以后,各队第一组用绳子把腿绑好并向终点走,到达终点后原路返回起点,解开绳子交给第二组。  3、第二组重复第一组。用时最短的队获胜  4、比赛过程中开绳一次扣10秒钟。未按要求比赛的组扣时间10秒钟。  5根据每队三组所有时间之和的长短定出一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。  四、互动游戏——蚕虫行  目的:培养小组的合作性  道具:旧报纸若干  比赛方法:  1、每队十人,其余人员监督其他各队比赛  2、参加者将报纸的中央撕一洞,小心地套过头部放在肩上。  3、大家排成直行,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,连接前面的人身后的报纸的两角。  4、连接以后,当裁判喊开始后便慢慢起行至终点,保持报纸不脱不烂。  5、用时最短的队将给予一定的物质奖励。  五、倒跑接力  目的:增加活动的趣味性充分调动参与人员积极性。  道具:接力棒4个,音箱一部  活动方式:  1、本活动以disco音乐为背景。  2、每组选出十人参加比赛,女生必须全部参加,其余人员作为拉拉队员,并监督其他队比赛。  3、比赛的十名人员按照男女比例分别站在起点和终点,且站在起点的人员背向起点,站在终点的人员背向终点。  4、裁判发出开始口令后站在起点的同学手持接力棒倒跑向终点,跑过终点第一个同学后把接力棒交给终点第一位同学,接到棒的同学以同样的方式棒交出,如此重复进行。直至终点的第五名同学持棒到达起点。  5、最先结束比赛的队给予一定物质奖励。  六、衔纸杯传水  目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。  道具:纸杯若干,水盆两个。  比赛方式:  1、每组六人,男女交替配合,每队人员分成两组同时进行比赛。另有二名人员辅助倒水和接水。  2、每队第一组首先进行比赛,其余人员在制定区域作拉拉队并监督各队比赛。  3、第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个容器内,首先把容器装满水的组获胜。并根据各组所用时间评出一、二、三、四、五名,分别为其所在队夹5、4、3、2、1分。  4、第一组进行完毕以后可以开始第二组比赛,比赛内容及加分方法同第一组。  七、奖项设置  总分最高团队每人颁发荣誉证书一张  八、物质准备:  气球:五包接力棒:四支  水盆:四只纸杯:四包  绳子:若干报纸若干  水果 :若干音箱:一部  鲜花若干饮料瓶20个  九、预算:  气球:6*5=30元纸杯:4、5*4=18元  水果:30元鲜花:20元  棒棒糖:20元扩音器:40元  合计:158元  策划书:烟草学院学生会办公室  xx年11月7日2023年会团队游戏 篇17  一、聚餐背景  由于大一新成员的加入以及老干事们即将退出,经部门部长及各位组长商量于本周日举行聚餐活动。这样一方面可以让老干事们聊聊自己的心声有个愉快的结束。另一方面,可以增加部门新老干事以及新成员之间的相互认识、相互了解,为以后部门的工作进一步发展打下基础。  二、聚餐目的  1、增加部门新老干事的交流、沟通,为以后的工作交接打下基础;  2、增加部门新成员之间的交流与更进一步的认识、了解,为今后的工作上的配合增加默契;  3、由于前段时间部门工作比较频繁、忙碌,因此聚餐可以缓解我们的疲劳和让部门干事找个地点休闲、谈心、聊聊天之类的。  三、聚餐时间:4月2号  四、聚餐地点:吴家花园农家乐  五、前期准备  1、预收聚餐费用(每人50元,多退少补)  请各位干事在本周星期三之前把你们的费用交与你们各自的组长处,由组长代收齐后于周四值班时间交与负责人处;  2、酒水的预购2023年会团队游戏 篇18  踢足球  形式:6个人一个小组为最佳  类型:指导、帮助其他组员学习技能  时间:15分钟  材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行  适用对象:参加领导力训练的全体人员  活动目的:用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。  操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。进球最多的小组为胜组。2023年会团队游戏 篇19  名字接龙  游戏目的:10分钟内让所有人都相互认识  游戏步骤:  1.所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;  2.任意一位学员开始,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针到下一个学员,接着说:我是张三旁边的李四,然后下一位,继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五……以此类推  3.最后一个学员表示压力很大(笑)  学员可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,从而快速互相认识。